已经登陆Coinbase 及火币等交易所等项目Suku ,其旗下的NFT 基础建设公司InfiniteWorld宣布,以非公开价格收购了游戏工作室Super Bit Machine。Super Bit Machine 是一家手机游戏工作室,创办人拥有多个Top 10的 iOS 和 Android 游戏运作经验。本次收购使InfiniteWorld的Web3版图更加完备,原宇宙基础建设能力大大提高。
“我们正逐渐将社区从Web2引入Web3,我们坚信游戏是实现这一目标的关键方法,”InfiniteWorld首席执行官Brad Allen在接受GamesBeat采访时表示。“这关乎更高水平的参与和体验,而这正是Web3和元宇宙的意义所在。Super Bit Machine拥有游戏以及游戏基础设施等相关的可扩展技术,使我们能够借由这种更高水平的参与快速进入市场。”
尽管经济形势艰难,但Allen和Super Bit Machine创始人Alexander Krivicich,对Web3、游戏以及元宇宙仍持乐观态度。
Web3、游戏与元宇宙
此次收购不仅增强了InfiniteWorld为品牌提供元宇宙和Web3体验的能力,还增设了实时多人游戏的开发性能,这些性能将成为其核心产品组合的重要部分。
Allen说,这次收购还标志着区块链和游戏平台之间的持续交互,并将当前移动设备,PC以及游戏机控制台等各端的传统游戏玩家体验与动态的Web3功能联系起来。
“通过与游戏行业里已取得重大进展的资深开发商合作,我们将顺利发展成一站式商店,为那些希翼进军Web3领域的品牌和创作者提供服务。”Allen说。“我们期待通过扩大我们Super Bit Machine新团队成员的专业知识和愿景,以继续推动潜在的极限。”
“我们相信游戏是扩大Web3规模化采用的核心,”Super Bit Machine创始人Alexander Krivicich提到,“我们一直处于跨平台、跨竞技游戏体验开发的最前沿,我们知道这些互动合作的未来将在元宇宙中得以实现。”
Krivicich即将就任InfiniteWorld首席战略官,他表示,InfiniteWorld可通过整合游戏作为其品牌及其内部知识产权战略的核心支柱,继续巩固自身作为元宇宙技术领导者的地位。
Krivicich于2009年开始在艺电制作手游和社交游戏,并于2010年创立Buffalo Studios,成功开发了热门游戏Bingo Blitz,之后转卖给Caesars Interactive/Playtika。
“我们构建了一套相当精密的平台架构来支持这些游戏的规模。”Krivicich说。2015年凭借着这些经验技术,他联合创立了Super Bit Machine,并担任执行主席,工作室维持在八个人的小规模。而这时InfiniteWorld已有100多名员工。
Super Bit Machine专注于为手游生态系统带来快节奏的多人竞技体验,在Steam和iOS上推出了旗舰Armajet街机动作游戏。Krivicich说,这证明了公司可以创建自有的低延迟,实时多人游戏网络代码,并可在移动设备,PC以及游戏机控制台之间大规模创建跨平台游戏。该游戏于2016年首发测试版,并于2019年推出了最终版本。
“这是一款完全跨平台的游戏,因为我们始终坚持游戏不分地界,”他说,“我们希望在任何地点都可以访问我们的游戏,只要玩家想玩。”
Super Bit Machine团队已经跨多个工作室合作了十多年,而且团队所创建的游戏工作室已陆续被Playtika,Caesars Interactive Entertainment以及Zynga收购。
“我们将扩大规模,以支持InfiniteWorld新成立的游戏部门,”Krivicich说,“我们会迅速扩张,但我们仍将开发小规模游戏单元的产品。”
起初,InfiniteWorld与Super Bit Machine商谈,计划开发一款带有Web3元素的游戏。与之相关的技术似乎可在两家公司间进行很好地整合,由此此轮商谈升级为收购谈判。
“创造多人竞技游戏体验是我们所擅长的,”Krivicich说,“我们开始与InfiniteWorld商谈,他们的愿景是在此基础上建立和扩展,为他们的合作伙伴,也为内部IP开发出优秀的游戏产品,自然地,这个想法和愿景也令我们感到无比振奋。”
InfiniteWorld上市
Allen于今年5月加入InfiniteWorld担任首席执行官。通过上市,Allen希望将InfiniteWorld与过度炒作的骗子区块链初创公司区分开来。
“作为一家上市公司,对监管、法律问题以及其他一切相关的审查都很严格,”Alle说,“我经历过网络泡沫时代,社交媒体和虚拟现实。在早期,人们甚至无法就Web3和元宇宙的定义达成一致。所以会有各式各样的人进入这个领域,鱼龙混杂,有些人只因投机快钱而追赶潮流。”
Alle拥有投资银行家和创业公司CEO的财务背景,他相信在加密寒冬和NFT洗牌期间会创造更多机会,因为它会将不良行为者清除出局。
Krivicich说:“没有一种早期的技术能够提供精心设计和深思熟虑的体验,所以提供优体验、高质量的游戏从一开始就很重要。”
“我们正在组建一支拥有丰富经验的创作者团队,储备丰沛,”Krivicich说,“你必须创建一些东西,这些东西并非出于被动,也不基于投机。我认为市场上有这种调整是好的,因为我认为它确实开始去芜存菁,去除糟粕了。”
虽然存在一些铁杆游戏迷抵触NFT游戏的情况,但Krivicich认为,“在技术优化,以及摸清NFT等东西的效用方面还有很多工作要做。我们还有很长的路要走,而首先要以体验为出发点进行构建。”
他补充到,公司将专注于Web3游戏,这些游戏不排他,不奢华,也不噩梦般的复杂。相反,Krivicich希望专注于可轻松访问,平等无二,人人都能畅玩的游戏。
“我们希望这能让所有玩家感到开心,也希望借此良机扩展Web3,”他说。
内容为王
Web3产品面向的是新一代,Z世代对技术、创作者和数字资产的感受更贴近。经济衰退也可以是一个让公司运营更经济,并花时间去构建正确东西的时期。
“对于要做的这一切,我们感到很兴奋,”Krivicich说,“我从未见过比这个新兴领域更前沿的东西了。在亲身经历了从早期PC游戏、游戏机到手游的转变之后,我认为游戏玩家一开始可能会有点抵触。但如今我们看到,像《暗黑破坏神:不朽》这样令人惊叹不已的游戏已经相继问世。所以说,我们正处于另一个拐点。我认为,当玩家拥有数字资产后将何去何从,这是非常值得期待的。”
Suku InfiniteWorld 在Web3领域的野心昭然若揭。通过纳斯达克合并上市,用最强的监管确保自己的良性发展;吸纳合并Super Bit Machine类似的优质公司,与迈凯轮等顶级及CryptoMonkz等大量的NFT项目合作,以结盟的方式成为Web3领域的重要成员;建设NFT Grading等基础工具提升行业话语权……一系列貌似庞杂但自成体系的运作让我们清楚地看到,Suku未来可期。
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